Как научиться боевой магии. Боевая магия стихий, заклинания и обучение

Заклинания черной магии издавна помогали колдунам достичь желаемого. Это сильное и опасное колдовство, которое способно разрушать и созидать. Если эти древние знания находятся в руках неопытного или корыстного мага, то последствия колдовства могут быть жуткими и непредсказуемыми.

В статье:

Что представляют собой заклинания черной магии

Заклятия черной магии очень опасны и для колдуна, и для его жертв. Чаще всего используются подобные знания для смертельных болезней, привораживания людей, привлечения денег, общения с богами и демонами.

Черная магия поможет наказать виновного, получить преимущество над другими и противостоять атаке других колдунов. Использовать черную магию можно не только для разрушения, но и во благо.

Эффективно использовать знания черных магов может только тот человек, что обладает очень большим запасом энергии и силы воли . Существует немало устрашающих и будоражащих сознание обрядов, которые могут сильно впечатлить человека с неустойчивой психикой. Прежде, чем браться за подобные ритуалы, надо набраться опыта и научиться создавать себе сильную защиту .

Существуют различные классификации черных заклинаний. Разделяются они по различным признакам:

  • по мощности;
  • методу воздействия;
  • технике наведения;
  • сложности.

Это далеко не полный список классификаций черных заговоров. В самой распространенной классификации присутствуют 3 группы, на которые разделяются все заговоры черной магии.

В первую категорию входят и заговоры. Они рассчитаны в большей степени не на нанесение урона другим людям, а на создание защиты. Такие заклинания могут состоять всего из одного слова, которое колдун произносит почувствовав приближение опасности. Примером такого заклинание может служить слово:

Для подобных заговоров не требуется проведение ритуалов и использование магических атрибутов. Чаще всего в тексте колдун обращается к своему магическому защитнику, с просьбой уберечь от невзгод.

Ко второй группе относятся двойные заговоры. Работают они по принципу «клин клином вышибают» . Суть их заключается в том, что первое заклинание способно вызвать необходимое действие, а второе - остановить его.

Черные проклятья - третья , самая страшная категория всех магических заговоров. Используются эти заклятья только опытными ведьмами, которые не только могут довести до конца ритуал нанеся урон жертве, но и обезопасить себя от негативных последствий.

Снять эти проклятья нельзя . Даже если маг будет пытаться устранить порчу, наведенную им самим, и откажется от своих слов, процесс остановить будет невозможно. Подобные обряды целенаправленно лишают жертву радости в жизни, денег, любимых и сводят в могилу.

Черная магия: заговоры и их формы

Сильные черные маги нередко используют не только принятые заклинания в обрядах, но и составляют свои. Умение делать это приходит с опытом. Существуют и общие принципы составления черных заклинаний. Например, в начале каждого текста должно быть обращение. Колдун может обращаться к кому угодно, это могут быть:

  • силы природы;
  • демоны;
  • духи;
  • люди;
  • стихии.

При этом, в тексте должна звучать не только фраза:

Я повелеваю…,

но и угроза, означающая, что того, кто ослушается колдуна, ждет возмездие:

…, а коль ослушаешься, то несчастен будешь во веки вечные.

В тексте заговора необходимо указывать посредника между Вами и жертвой. Например, если это Луна , то она должна быть упомянута в заговоре. Помимо этого, посреднику необходима жертва, для того, чтобы он согласился на сделку. При этом, текст наговора должен иметь символическое значение — «ты мне, а я тебе».

В одной из форм черных заговоров и заклинаний необходимо упоминание высшей черной силы. Можно ограничиться упоминанием имени демона высшего ранга, но, для усиления воздействия, колдуны часто прибегают к упоминанию Бога тьмы, Дьявола, Сатаны . Приказать кому-либо выполнять нужное действие можно «во имя» Повелителя Тьмы.

  • все четыре стихии;
  • пищу, питье, специи;
  • рану, больную область тела;
  • предметы, которые являются собственностью жертвы.

Довольно популярны заклинания, имеющие форму «уподобления ». Это заговоры, в которых упоминаются действие (которое тут же должен выполнить колдун) и результат, который повлечет за собой это действие. Например:«Как я воду эту разливаю, так и слезы по лицу твоему разольются».

Любовные заклинания в черной магии - любовь до гроба

Прежде, чем браться за подобное колдовство, еще раз убедитесь, что именно такого эффекта хотите от ритуала и здраво оцениваете свои способности. Если в день проведения обряда нехорошо чувствуете, ощущается резкий упадок сил и недомогание, отложите проведение ритуала.

Заговор на убывающую луну

Ведьме для проведения смертельного обряда нужно найти 3 могилы. Если жертва женщина - женские. Если мужчина - мужские. Могилы должны быть свежими. С собой необходимо иметь бутылку чистой воды. Полейте каждый крест этой водой и произнесите слова:

Вода мертва от дома бела, светла, обильна, любовь мертва, идет в дом мой бел, светел и обилен.

Уходя с кладбища, отыщите захоронение с таким же именем, как у жертвы, запомните ее. Следующей ночью оставшейся водой сделайте дорогу от дома жертвы к выбранной могиле. Последнюю жидкость вылейте на кладбище и оставьте емкость там же. Тропа из воды должна быть четкой и не прерываться. Иначе человек не придет к своей могиле.

Смертельная игла

Для того, чтобы заставить человека страдать существует не менее опасный обряд. ведьма приобретает новую упаковку иголок и отказывается от сдачи. При этом следует прошептать:

Не для себя беру, но для порчи врагу.

В полночь выйдите на крыльцо и прочитайте текст на одну из иголок:

Пусть счастье, здоровье, удача и радость рабы (имя врага) разобьются об эту иглу. Пусть колет днем и ночью игла моего врага (имя), покоя не дает, как заноза в теле. Пусть раб (имя) изводится, сохнет, ноет, лишившись покоя. Воля моя сильна, слова не обернутся против меня. Аминь.

Читается текст 13 раз, после чего иголку необходимо воткнуть в дверь недоброжелателя. Воткнуть иглу надо так, чтоб никто не сумел ее найти. Потому что, если ее обнаружат и повредят, то весь негатив вернется на мага.

Обряд на поминальные свечи

Для того, чтобы отправить в могилу своего врага, ведьме нужно прийти в храм, купить новую свечу и поставить ее вместо одной из не догоревших поминальных свечек. Если в храме есть поминальный стол, на него поставьте сладости, оставив их тому покойнику, чью свечу погасили.

Гори, свеча, сгорай! Жизнь (имя врага) в прах превращай! Болезнь и злосчастие ей (ему) улыбаются, люди отворачиваются. Мертвый огонь, донеси порчу жгучую, беду горючую. Огонек тот не простой, он взят с погоста. Мертвец в земле, огонек на моем столе. Ворожу, что хочу! Да будет так!

Боевой маг – герой фэнтези или действующий член современного магического сообщества? О боевых магах почти наверняка слышали все, кто читает книги в стиле фэнтези, ведь магические битвы и сражения, глобальные и локальные войны мифических королевств редко обходятся без использования силы колдунов или волшебников, специализирующихся на использовании магии в бою. В книгоиздании даже есть специальные разделы, посвященные данной тематике. В частности, имеется в виду серия “Боевая магия”, в которую входят произведения, повествующие о войнах с участием магов и не только.

Однако не стоит думать, что феномен боевой магии, равно как и сами маги, существует только лишь на страницах книг. Вовсе нет! Сколько существует история войн человеческих, столько существует и боевая или военная магия, которая представляет собой совокупность методик и техник, позволяющих путем использования магических средств, заговоров и ритуалов добиваться желаемого исхода боевого действия. Это одна из самых небезопасных и сложных категорий магического знания. Хотя бы уже потому, что она слишком многолика. В нее входит огромное количество важных и необходимых на поле битвы обрядов: от заговаривания оружия и магического воздействия на общий ход войны до защитных заклинаний, призванных уберечь воина в бою от смертельного ранения.

Если же попытаться изложить эффект и инструменты, которые применяются в данном искусстве, в наиболее доступном и упрощенном виде, то можно сказать, что вся теория магии боя основывается на представлении о том, что личную и накопленную магом энергию можно использовать для нанесения удара другому человеку (врагу), как и в некоторых случаях. Иначе говоря, маги ведут борьбу не оружием и не физической силой. Они используют тот энергетический потенциал, который у них скопился на данный момент. Это в том случае, если битва происходит между магами на тонком уровне.

В случае же если волшебник или колдун помогает армии, здесь, конечно, действуют другие методы, которые влияют на дух как конкретного воина, так и на коллективное бессознательное всей армии. Так или иначе, а боевые маги существовали во все времена, и в наше неспокойное, богатое на вооруженные конфликты и высокий уровень агрессии в массах время они актуальны, пожалуй, не меньше. Бойцы невидимого фронта, они продолжают влиять на мощь тех или иных воинствующих группировок и на исходы битв, не говоря уже о том, что периодически воюют и друг с другом.

Самое интересное, что люди, владеющие некоторыми методиками, которые также могут называться “боевая магия”, встречаются и в повседневном мире. Иногда они применяют свои знания в конфликтах, выходя из них победителями, либо же стараются подавлять волю неугодных им индивидов (даже если дело происходит в обычном столичном офисе), активировать психологический вампиризм и всячески тренировать и оттачивать свои умения и навыки.

Изучаем военную магию

Изучить военную магию можно несколькими способами. Прежде всего стоит обратиться за помощью к литературным источникам и, заучив заговоры и ритуалы, пробовать самостоятельно использовать их в сражениях или при возникновении тех или иных конфликтов. К счастью, сегодня есть все возможности для получения доступа к таким источникам информации: открытые архивы и библиотеки, шикарный выбор магической литературы на полках специализированных магазинов и на книжных рынках, да и, в конце концов, всегда можно скачать книги или сборники заговоров в Интернете.

Однако этот способ маломощен без регулярной практики и знания общих основ магии как таковой, поэтому индивиду, который вступил на этот путь, рекомендуется сперва досконально освоить весь материал по магии вообще, прежде чем переходить непосредственно к теории и, уж тем более, к практике боевых магических искусств. К сожалению, часто оказывается, что горе-маг, который начитался боевых заклинаний, знает азы магического воздействия в бою только поверхностно и даже не представляет всей опасности своего положения, что для него может закончиться трагически. И сама война, и те силы, которые сталкиваются в процессе ее реализации, не прощают ошибок, ибо в самом глобальном плане она представляет собой великую жертву во имя поддержания баланса сил в мире. А посему следует быть очень аккуратным, взывая к этим силам или, тем более, вступая с ними в противоречие. В общем, тому, кто сам старается освоить ремесло военного мага, не стоит забывать о том, как опасна и даже губительна та боевая магия, обучение которой не было максимально правильным и выверенным. Впрочем, помимо самообучения, есть и более верный способ постичь эту нелегкую науку – необходимо только лишь найти практикующего боевого мага. Вот тут-то и возникает главная сложность.

Можно очутиться в центре военных действий, можно вкусить горький хлеб войны, можно изучать дела современных военных деятелей, но гарантии, что вы обнаружите мага, практически никакой. Конечно, сопоставляя различные военные казусы и инциденты, анализируя боевые биографии мастеров боя тех или иных государств, можно найти какие-то зацепки, но полученный результат вряд ли хотя бы отчасти будет соответствовать приложенным усилиям. Однако если задействовать, например, те же магические средства по поиску нужных людей или грамотно выйти на коллег боевых магов по ремеслу, которые действуют в других областях, можно добиться желаемого. Идеально найти себе учителя такого уровня мощи, как маг Атлантиды Моносов, который постиг магию в ее глобальности и создал личную школу, в которую попадают лишь избранные. Но даже если у вас будет менее сильный учитель, это не принципиально, поскольку сам факт его наличия – это уже огромное достижение на пути воина-мага. И здесь вас ждет самое интересное.


Обучение у мага войны – это стопроцентная дисциплина и тяжкий труд, это постоянное заучивание заговоров и гауптвахта в виде создания сложнейших зелий и сбора корешков для них. Это даже не курсы магического обучения, а своеобразная срочная служба (“армия”), пройдя которую, можно стать настоящим боевым магом. Но в любом случае стоит всегда помнить, что данная разновидность магического воздействия почти полностью зависит от энергетического потенциала мастера, претворяющего ее в жизнь, а значит, если талантов и энергии у вас недостаточно, то никакой труд, упорство и зубреж заклинаний не помогут. Энергия – основа основ воина. Единственное, что можно посоветовать в случае, если ее недостаточно, искать способы и методы ее накопления или же трансформации других типов энергии в личную боевую.

Что действеннее: заговоры на защиту или на атаку?

Ни для кого не секрет, что сложность военной магии заключается в ее глобальности – она охватывает гигантское количество практик, о которых воину ни в коем случае нельзя забывать (а в идеале и вовсе задействовать их в комплексе, создавая универсальное и совершенное атакующе-защищающее оружие). Боевая магия техники имеет самые разные: от примитивных, использующихся зачастую многими солдатами даже неосознанно (энергетическая самонастройка, психическая деморализация противника, чтение и молитв, использование амулетов и талисманов, самогипноз, энергетическое воздействие или настройка оружия и боевой машины) до сложных и комплексных (например, призывающих силы стихий, духов предков, имеющих элементы некромантии и тому подобных разновидностей магии как таковой). Наиболее ключевыми (или базовыми) считаются такие техники боевой магии, как защитные и атакующие.

Атака действующего магистра войны может проявляться следующим образом:

  • В виде атаки на астральном уровне (актуальна, когда тот, кого атакуют, ничем не защищен, удар наносится в астральное тело противника)
  • В виде наложения проклятия (особо мощного биоэнергетического воздействия, которое разрывает привычные духовные и физические связи противника с его миром)
  • В виде энергетического воздействия (подавление воли противника, навязывание своей воли, энергетический вампиризм)
  • В виде ментального удара (высший уровень мастерства мага войны, практически не идентифицируемый по своим признакам, но максимально эффективный, заключающийся в тотальном разрушении ключевых параметров личности)
  • В виде физического воздействия, созданного посредством магии (огненные шары, лазерные лучи, раскаленная магма, смерчи и т.д.)
  • В виде использования третьих сил (эгрегоров, воскрешенных зомби и т.д.).

Защитные инструменты мага могут быть представлены защитными заклинаниями, защитной аурой, правильным образом жизни и внешним видом, а также соответствующими поведенческими реакциями и умением совершать экстренные защитные обряды и пассы в случае необходимости.

Разновидности защитных заклинаний

В день сражения, непосредственно перед ним, нужно найти ближайший источник воды, пройти к нему, зачерпнуть воды одной рукой и, прочитав над ней заклинание “Пью воду силы, пью воду мощи, пью воду непобедимости” , выпить. Вытереть руку лучше всего об оружие, которое будет использоваться в бою. Наговоренная вода поможет и ему, закалив его энергетикой победы. После этого нужно развернуться в сторону солнца и прочесть следующее: “Как вижу я (Ваше имя) этот день, так дай мне Всемогущий Боже увидеть и следующий” .

Если бой начался внезапно, может помочь любая молитва, с верою обращенная к Господу, или же самый элементарный заговор, в основе которого лежит боевая магия, вроде такого: “Звезда, которая управляет сегодня оружием! Я желаю тебя заколдовать и говорю тебе, чтобы ты повиновалась мне во имя Отца, и Сына, и Святого Духа” (не следует забывать также, что после такого рода лучше всего перекреститься).

Для солдат, которые находятся на длительной, затяжной войне или располагаются на территории неприятеля, постоянно вынужденные “ходить под пулями”, есть простой заговор, который можно повторять каждую неделю. Делается он только в тот день недели и только в тот час, когда был рожден человек, его совершающий. Слова заговора таковы:

“На море-окияне, на острове Буяне горюч-камень лежит. Под этим горюч-камнем схованка глубокая. В той схованке я (Ваше имя) сижу. Пока до острова не доплывут, горюч-камень не подымут, схованки не откроют и меня (Ваше имя) не найдут до тех пор ни штык, ни сабля, ни топор, ни пуля, ни лихой человек меня не возьмут”.

Помимо , могут помогать зелья и отвары, а также специальные амулеты, созданные для победы и сохранения жизни в бою тому, кто их носит.

В заключение статьи все же хотелось бы подробнее остановиться на проблеме выбора литературы для чтения, которая помогла бы будущему магу войны, так как серия книг, посвященных этой тематике (и написанных в русле сказочно-волшебном, предполагающем мифичность и неправдоподобие изображаемого и претендующих на научность), очень многочисленна, вследствие чего существует риск выбрать себе в спутники не те книги и не те учебники.

Итак, прежде всего стоит начать с канонических текстов по магии, которые значатся во всех списках литературы такого рода и являются незаменимыми как для постижения волшебного искусства, так и для дальнейшего освоения боевых магических техник. К таким работам относятся, например, великолепные книги Папюса, в которых собрано множество полезной информации про заговоры, зелья, оккультные ритуалы и обряды. Это, например, такие его труды, как “Наука магов”, “Практическая магия”, “Оккультизм”, “Церемониальная магия” и другие. Помимо его работ, полезны также Ричард Кавендиш “Черная магия”, Элифас Леви “Учение и ритуал высшей магии”, Рейнак “Теория магии”, Паул Хасон “Учебник черной и белой магии” и другие.

Из отечественного чтива специалисты очень советуют книги “Воинская магия и гипноз”, “Боевая магия славян: Путь волхва” Юрия Серебрянского, которые хоть и являются отчасти художественными произведениями, все же полны исторических фактов и документализма. В частности, в “Пути волхва” подробно описываются методики и техники, использовавшиеся с давних времен славянскими племенами в процессе воспитания смелых и бесстрашных воинов. Прочитав эту книгу, можно узнать множество секретов боевого мага, которые очень помогут потомкам славян. Ведь, как говорил Дон Хуан Кастанеда, воин должен действовать на своей территории, тогда у него будет максимум силы. Изучая воинское магическое мастерство предков, можно открыть удивительные грани боевой магии язычников, которые будут актуальны и сегодня. Также из книг, посвященных данной тематике, хороши работы Андрея Рамзеса, канонический труд “Основы боевой магии” (автор неизвестен), “Сборник-пособие по боевой и ритуальной магиям” Евгения Смирнова и другие.

Конечно, даже если прочитать все книги, боевая магия вряд ли поддастся сразу, так как, помимо знания, нужен еще и соответствующий опыт и наличие специфических талантов, а также твердая направляющая рука учителя, который бы мог вовремя подкорректировать процесс освоения ремесла, помочь разобраться в тех или иных его аспектах и т.д. Однако в любом случае для начинающего адепта нет ничего лучше правильно выбранного чтения, в результате ознакомления с которым личность окончательно осознает, с чем ей придется столкнуться в дальнейшем, и если она примет позитивное решение по данному вопросу, то оно будет максимально выверенным и обдуманным.

I. Что такое боевая магия.

Чтобы понять, что такое боевая магия следует рассмотреть два эти слова в отдельности. Здесь речь идет не о толковании смысла слов, которое можно получить в «толковом словаре», здесь речь идет об ином. Что мы понимаем под словом боевая? Это определенный набор технических и тактических действий с позиции силы, применимых в военных условиях - условиях поединка, боя, войны.
Что мы включаем в слово магия? Под магией следует понимать определенный свод знаний, навыков и техник в различных областях человеческой деятельности, которые отрицаются современной наукой по причине невозможности привести весомые видимые доказательства, факты с научной точки зрения, существование которых отрицается современными религиозными концессиями и не признается светской властью. Эти знания находятся под запретом, за их распространение и даже обладание ими носители знания подвергаются гонениям и уничтожению.

С другой стороны на определенном этапе любая власть, наука и религия испытывают трудности, застой и упадок. Чтобы продлить свое существование они вынуждены обращаться к носителям запрещенных знаний, чтобы те помогли им экстраординарными способами продлить свое существование. В определенный момент к власти светской, религиозной и научной приходят носители тайных знаний. В результате общество изменяется. Рождается новая религия, новая власть, новая наука. Какое-то время новая система стабильна, а затем она начинает гонения на тех, кто ей помог. Снова хранители знания уходят в подполье, пока не появится новый кризис власти, религии, науки. Тех же, кто официально пришел к власти, уничтожают физически. Ведь в период стабильности нет необходимости прибегать к чьей-либо помощи. Сейчас во всем мире мы наблюдаем кризис власти, науки и религии. И сейчас к власти снова пришли носители тайных знаний.

В разные времена и в разных местах носителей тайных знаний называли по-разному - маги, колдуны, ведуны, ведьмы, ведьмаки, отшельники, святые, старцы, волхвы, алхимики, даосы, нестинары и так далее. В современном обществе их принято называть экстрасенсами, паранормами, телепатами, целителями, ясновидящими. Очень часто сами себя они называют Посвященными.

Теперь снова объединим два слова в одно словосочетание - боевая магия. Что мы понимаем под этим? Определенный набор магических техник насильственного характера, предназначенных для активных военных действий. В данном случае под активными военными действиями следует понимать любые действия, направленные на изменение окружающей действительности с помощью силы или насильственно. Эти изменения могут носить как частный характер, так и глобальный.
На чем строятся или базируются эти действия? В данном случае воспользуемся некоторыми понятиями китайской натурофилософии. Для начала введем базовую аксиому:

Этот физический мир имеет два проявления - грубое физическое и тонкое, духовное.
Любое физическое действие или явление в начале проявляется в тонком мире. То есть имеется определенная подготовка на тонком плане. Это и есть боевая магия.
Резюме: под боевой магией следует понимать определенный набор манипуляций на тонком плане, предназначенный для изменений структуры и форм физического мира или проявления новых форм и явлений. Общая суть или направленность манипуляций связаны с изменениями или переменами чаще насильственного характера. Что и позволяет дать этим манипуляциям обозначение «боевой». В любом случае эти действия носят насильственный характер.

Существует деление на темную и светлую магии. Соответственно есть светлая боевая магия и темная. С технической точки зрения обе магии пользуются одинаковыми техническими средствами и манипуляциями. Отличие в целях и подходе. Существует два подхода - эгоцентрический и экзоцентрический. Эгоцентрический связан с тем, что мастер стремится удовлетворить свои чувства, желания, потребности. Он идет к конкретной цели и жаждет удовлетворения. Получается, что все вертится относительно конкретной идеи, конкретной цели, конкретного человека. С этой точки зрения любой герой кинобоевика действует по принципу темной магии. Герой действует эгоцентрически. Стремясь отомстить за смерть друга или родственника, он удовлетворяет свою жажду мести, и все действие фильма строится вокруг героя. То есть образуется один устойчивый центр - герой фильма. Все танцует от этого центра. Если убрать из фильма героя, то фильм потеряет всякий смысл. Экзоцентрический связан с тем, что мастер не мстит, а устанавливает гармонию внутри себя, а потом находит ее во вне. Действия приводят к тому, что образуется несколько центров, а не один. Мастер не воздействует, а взаимодействует с окружающими.

Примером экзоцентрического взаимодействия могут послужить Иисус Христос и 12 апостолов. Здесь все служило Высшей Цели, но каждый из апостолов имел свой центр и никто не вращался только вокруг Христа. Каждый из апостолов имел свое собственное мнение и часто спорил с Учителем. Если бы Христос действовал эгоцентрически, то ученики бы поклонялись ему и не имели бы своего мнения, не были бы способны к самостоятельным действиям. Теперь мы подошли к следующей аксиоме:

Действие боевой магии имеет два направления - эгоцентрический (образование одного центра, вокруг которого строятся события и манипуляции) и экзоцентрический (одновременное существование нескольких центров, независимых друг от друга, но действующих в унисон).

Действиях светлого мага и темного мага могут проявляться оба направления - эгоцентрическое и экзоцентрическое. Как же мы будем судить о том кто из них кто? В первую очередь следует обратить внимание на первоначальный импульс или толчок, с которого все началось. Иными словами надо определить причину, по которой мастер начал действовать.

Что такое первоначальный импульс? В соответствии с китайской философией в мире существует 10000 вариантов взаимодействий между предметами и явлениями. Но все эти взаимодействия родились из некоего равновесия - центра. До этого центра не было ничего. В начале было Нечто, нейтральное положение, где ничего не определяется. Затем появляется некий центр, своеобразная точка отсчета - Тайцзи, где определяются два противоположных направления - Ян и Инь. Ян и Инь могут существовать только когда появилась точка отсчета. То есть если нет точки отсчета в пространстве, то мы не сможем определить где право и лево, верх и низ, плюс и минус. Без разделяющей точки отсчета мы не сможем понять что на что разделяется. Если при появлении точки отсчета Инь и Ян уравновешивают друг друга, то дальнейшее взаимодействие будет носить экзоцентрический характер. Гармоничное сочетание двух противоположностей породит гармоничное взаимодействие в 10000 направлениях, которые очень быстро придут в равновесие и снова соберутся в точке отсчета.

Если в точке отсчета Инь и Ян не уравновешены, то имеется определяющее направление в сторону от равновесия. Это направление будет стремиться образовать свой собственный центр, свою собственную точку отсчета. В итоге направление будет эгоцентрическим, так как оно не учитывает изначального равновесия между противоположностями Ян и Инь. В дальнейшем такой новый центр неизбежно распадается и 10000 вещей взаимодействуют до тех пор, пока не будет установлено Изначальное Равновесие.

Теперь рассмотрим все это более доступным образом. Чжоу Цзунхуа приводит такой пример. Вельможа гуляет вдоль реки и видит место, которое показалось ему прекрасным. Он говорит сам себе: - «Здесь я построю дом». Затем вельможа призывает архитектора и дает ему задание. Происходит обсуждение местоположения, форма здания, количество комнат, их расположение, убранство и так далее. Архитектор учитывает пожелание вельможи и строит чертеж дома. Чжоу Цзунхуа называет это Инь-аспектом. Все что происходит это работа на тонком плане. Затем призываются строители и мастера по дереву, украшениям и так далее, составляется смета и работа начинается. Когда дом построен, он уже существует в реальности и это Ян-аспект по Чжоу Цзунхуа. Теперь рассмотрим, это с точки зрения боевой магии. Когда вельможа шел вдоль реки он находился в нейтральном состоянии или состоянии Пустоты. Место, которое он увидел, также находилось в состоянии равновесия. Но когда вельможа увидел это прекрасное место, то он перешел в состояние Тайцзи - разделение.

При этом в состоянии взаимодействия Инь и Ян преобладал Ян. То есть была идея об активном изменении окружающей действительности. Таким образом, равновесие сместилось и попыталось создать самостоятельную точку отсчета - дом. Поскольку побудительный мотив построить дом возник у вельможи и предназначался для удовлетворения его чувств и желаний, то в данном случае речь идет об эгоцентрическом действии. При этом дом ни в коей мере не входил в первоначальное равновесие этого места. Естественно, что вельможа пригласил мастера Фэнь-шуй, чтобы тот уравновесил компоненты. Но поскольку первоначальный побудительный мотив не учитывал иных центров, а только желание вельможи, то вполне естественно предположить, что через какое-то время дом будет разрушен. Таким образом, установится первоначальное равновесие, и место обретет свой первозданный вид.

Некоторые могут сказать, а кому какое дело до всего этого? В общем, то они правы. Но проблема в том, что человек подобен этому вельможе. Своей деятельностью люди нарушили изначальное равновесие, а это означает, что рано или поздно оно будет восстановлено, а все, что создал современный человек, будет разрушено, придет в упадок, исчезнет с лица Земли. Так что же, теперь вообще дома не строить? Строить можно, но с учетом изначального равновесия. Современные мастера фэнь-шуй либо не знают об этом, либо молчат, предпочитая легкий заработок. Как можно построить дом с учетом изначального равновесия, то есть, используя экзоцентрическое действие? Пещера является естественным природным образованием. Если из нее сделать дом, то равновесие не будет нарушено. Правда на всех пещер не хватит. Но учитывать этот момент важно. Сейчас в Москве сильный строительный бум. Строят где попало и где хотят. Но равновесие на столько нарушено, что ни один из новых домов не простоит и 50 лет. Мало того все эти дома могут обвалиться в любой момент, ибо центр магического равновесия у них нестабилен.

II. Магический бой:

Такой бой может происходить между двумя или более магами, а также магом и людьми. От количества участников зависит и специфика ведения такого боя. Приемы, используемые двумя магами друг против друга, могут не подходить для групповых боев. Рассмотрим сначала бой один на один. В этом случае стандартная ситуация “сильный злой маг” и “менее сильный добрый”. В такой ситуации победить злого мага просто силой своих заклинаний или магического оружия добрый маг не может. Война магов это война умов, а не только тех, кто умеет держать оружие.

А оружие у магов бывает разное: заклинания - способ использования магической энергии для изменения окружающего мира; магические артефакты - предметы, наделенные магической энергией и заклинаниями; знание способов магической защиты и нападения (знание того, как будет действовать противник, уже дает преимущество над ним).
Наблюдать со стороны бой двух магов совершенно не интересное зрелище. Посудите сами: стоят друг против друга как два истукана и иногда делают странные жесты.

Дело в том, что бой магов ведется в иллюзорной, создаваемыми ими самими, реальности. Там могут рушиться горы, высыхать реки, рождаться и умирать различные птицы и животные. "Между ними происходит поединок, оружием в котором являются сила духа, умственная энергия, действующее продолжение мозга, вынесенное в пространство. Победу в них одерживал тот, чьи магические приемы оказывались изощреннее, а воля сильнее, чем у соперника". В худшем же случае это все выплескивается в реальность. И тогда уже здесь рушатся замки, создаются смерчи, просыпаются вулканы.

III. Перейдем непосредственно к бою:

В этой главе я не буду приводить заклинания и их названия, а просто расскажу о их принципе действия.
1. Перед вами более сильный противник и он использует молниями. В этом случае вы можете применить против него магическое зеркало - это как бы силовое поле (магический щит) наизнанку. Оно отражает не то, что воздействует снаружи, а то, что воздействует изнутри. Вокруг врага создается кокон из кусков магических зеркал расположенных под разным углом, который отражает магические объекты, исходящие от врага на него самого. Причем за счет разного угла зеркал объекты многократно отражаются, и враг получает множественные ранения. Если магия врага на него самого не действует, то достаточно изменить кривизну зеркал (типа комнаты смеха). В этом случае магия объектов немного изменяет свои частоты и эффект получается тот же. Бывают случаи, когда противник своей магией разрушает это зеркало. Для противодействия этому сразу за магическим зеркалом применяется заклинание ветра. При этом многочисленные осколки обрушиваются на противника.
2. Применение магического щита. Это одно из первых заклинаний, которые необходимо запомнить. При применении этого заклинания вокруг мага создается магическое поле (типа силового). Такое поле задерживает все предметы, которые попадают в пределы действия данного поля. Поле можно настраивать по своему желанию: изменять его размеры; оставлять предметы на уровне их воздействия или бросать их на землю; делать кокон вокруг мага или прикрывать только одну его сторону и т.д. Любое заклинание, в том числе и это, отнимает у вас магическую энергию, поэтому распоряжаться ими нужно разумно.

3. Как вы наверно уже поняли больший эффект достигается при применении не одного заклинания, а их комбинации. Примером этого служит заклинание магического щита + заклинание отнятия магической энергии. Сильный противник может непосредственно сам не сражаться с тобой, а создать какое-нибудь чудо-юдо или использовать артефакт с соответствующей начинкой, и самому стоять, ожидая результат. Использования артефакта в начале боя хорошо тем, что если противник справится с этим, то все равно ему придется расходовать свою энергию и это даст вам перевес потом. Вернемся к нашим слоникам. При применении противником соответствующего заклинания, один из способов - заклинание магического щита + заклинание отнятия магической энергии.

Перед собой устанавливаем магический щит, а против чуда-юда применяем заклинание отнятия магической энергии. Этим мы убиваем двух зайцев. Во-первых, отнимаем у чуда-юда энергию, что приводит к его самоуничтожению, во-вторых, отнятую энергию направляем на восстановление своих запасов и поддержание действия магического щита. Против магов заклинание отбирания энергии бесполезно, т.к. контрзаклинанием он сразу прекращает его действие. Чудо-юдо же само является созданием магии и не может колдовать.

4. Для боя одного мага против группы людей может использоваться такой прием. Несколько враждебно настроенных человек находится прямо перед вами. Маг складывает руки перед собой на уроне груди ладонями друг другу (пальцы направлены вверх). Этот жест приветствия широко распространен в восточных странах. В это время между ладоней начинает накапливаться магический (колдовской) огонь. При накоплении достаточной концентрации энергии резким движением маг раскрывает ладони в сторону противника. Огонь разбрасывается веерообразно, каплями. Со стороны, особенно в темноте, это очень красивое зрелище. Жаль мало, кто смог его оценить. В виду того, что это магический огонь, то защита на физическом уровне от него бесполезна.

5. Бывают случаи, когда для устранения одного мага другой не хочет непосредственного контакта с ним. Я уже говорил, что война магов - это, в первую очередь, война умов. Темный маг думает прежде всего о себе и ему совсем не хочется сражаться в открытую с каким-нибудь глупым мальчишкой или девчонкой, которые живут своими идеалами и знают еще недостаточно, чтобы выжить, но достаточно чтобы утащить мага с собой в могилу. Конечно, можно поручить его (ее) устранение своим шестеркам, которые могут все завалить, а можно поступить проще. Противником можно управлять: направлять его в нужном направлении, подбрасывать факты, которые будут ему говорить, что все его предали, и наоборот, его сторонникам и друзьям покажут, что он их предал (т.е. оставить его сражаться одного против всего мира). Наконец, можно попытаться его уничтожить изнутри. Обычно это делается воздействием на уязвимые места противника: Нами ведь тоже просто управлять! Людей можно раскачивать в разные стороны, к добру и злу, Темных ловить на их себялюбии, на жажде власти и славы. А Белых брать на любви.

IV.Защита зданий и сооружений:

Маг не может все время ждать нападения. Ему нужно место, где бы он мог спокойно изучать магию, отдыхать и восстанавливать силы - место, где бы он, и то, что он хочет сохранить, были в безопасности. Для этого маг создает помещения, защищенные от проникновения враждебных сил. Степень защиты зависит от времени ее функционирования и предполагаемого противника. На временном жилище (на одну ночь) устанавливается только предупреждающая, на стационарные объекты устанавливается постоянная защита.

Защита помещения подразделяется на внешнюю и внутреннюю.
Внешняя - устанавливается снаружи помещения и бывает преграждающая, отпугивающая, сигнализирующая, запирающая и скрывающая.

Преграждающая - делается разной для людей и для магов. От людей - как обычно: непроходимые чащи и рвы с водой, кишащие опасными существами; неприступные скалы и т.д. От магов - вокруг сооружения создается территория, на которой чужая магия не действует или наоборот отнимающая магическую энергию.

Отпугивающая - отпугивает нечисть от охраняемого помещения. Для этого используют травы, которые источают запах отвратительный для нечисти и безопасный для людей. Также используются предметы, служащие для нечисти знаками опасности (как для людей знаки "Радиоактивно" или "Яд" . Это не всегда спасает, но хуже от этого не будет. Возможно применение метода воздействия на психику нарушителя внушением страха.

Сигнализирующая - предупреждает мага о проникновении чужого на охраняемую территорию. С помощью заклинаний создается "сеть" охватывающая все помещение или определенную территорию. Нарушение или разрыв сети приводит к срабатыванию заложенной в ней программы.
Запирающая - закрывает колпаком здание/помещение от проникновение в него посторонних элементов. Заклинаниями создается "сеть", которая "закрывает" здание от проникновения постороннего в охраняемое помещение. Делается это так. Обычным способом проникнуть в здание возможно через дверь, окна, пролом в стене- Защитив его от проникновения традиционными методами оно остается открытым для проникновения с помощью других способов.

Любое сооружение может существовать или иметь свою проекцию во многих измерениях. И, соответственно, проникнуть в него можно через любое из них. Для этого маги, а также некоторые магические существа могут использовать нетрадиционные методы: переход через портал, через другое измерение или другой мир. При этом может переноситься не само тело, а только сущность мага. Для недопущения этого заклинаниями создается сеть, которая перекрывает входы в охраняемое помещение из других мест. Для затруднения распутывания сети противником применятся следующие меры:

1. создается несколько уровней заклинаний. Распутывание каждого из них замедляет работу противника и повышает вероятность его ошибки;

2. в сеть вплетаются сигнализирующие заклинания, которые сообщают хозяину о попытке проникновения;

3. к сигнализирующим заклинаниям добавляются заклинания-охранники. При срабатывании сигнализирующих заклинаний приводится в действие заклинания-охранники. При распутывании магом-противником запирающей сети между сетью и мозгом устанавливается непосредственная связь. Через эту связь заклинания-охранники проникают в мозг противника и могут приводить к нарушению его нормального функционирования.

Скрывающая - эти заклинания скрывают защищаемое место в другом измерении или другом времени (зачарованные места). Не имея доступа попасть в такое место невозможно. Можно сто раз пройти рядом с ним, видеть здание, но никогда до него не дойти. При этом стрела, пущенное по направлению в это место, в него не попадает, хотя и летит прямо. Такое происходит потому, что она летит в нашем измерении и с искривлением измерения искривляется и ее путь. Человек, попадающий под действие такого заклинания, ходил кругами вокруг этого места или неожиданно шел в противоположную сторону. Можно было пройти защищенное место насквозь и не заметить этого.

Существуют вариации этого способа, позволяющие и не позволяющие визуально наблюдать защищенное место. Данный метод был довольно популярен в среде магов. С помощью него защищались замки самих магов, стационарные Порталы, местонахождение магических предметов и другие места, имеющие важное значение.

Внутренняя защита - может предоставлять собой дублирование какой-либо из систем внешней защиты плюс системы, эффективные при действии на ограниченных пространствах. К последним относятся системы уничтожения потенциального противника. Пример: на все помещение, или на отдельные предметы в нем, накладывается сигнализирующая сеть. По периметру помещения располагаются магические кристаллы, способные излучать свет определенного спектра действующего на противника (или наносящие мощный энергетический удар). При нарушении сигнализирующей сети происходит срабатывание кристаллов и дезактивация противника.

Способы взлома защиты являются типичными и практически не изменяются веками:
1. Проводится анализ защищенного места на предмет установленной защиты (изучение легенд об этом месте, получение информации о маге, который установил защиту, визуальное наблюдение места).
2. Подготовка (накопление энергии, изучение противодействующих заклинаний, получение необходимых магических артефактов).

3. Непосредственно взлом.

Вот здесь и начинается самое интересное. Ищем измерение, которое не прикрыто защитной сетью. Если не находим, то приступаем к распутыванию сети. Первый способ заключается в поиске слабого места в сети и его разрыву. Минус - срабатывание сигнализирующей системы. Такой способ используется, если хозяина этого места уже давно нет и можно не опасаться действия заклинаний-охранников. Но часто все бывает гораздо сложнее, тогда "мы пойдем другим путем". Имеем: сложную защитную сеть с несколькими слоями защиты и сигнализации, узлами, в которых находятся заклинания-охранники и сильного мага, исход встречи с котором еще не известен. Для исправления этих небольших недостатков создаем свою небольшую сеть, эмулирующую функции сети противника; подключаем ее к сети противника между узлами; дожидаемся когда энергия и информация сети-защиты наполнит вашу; разрываем сеть защиты на участке дублированным вашей сетью и проходим этот уровень защиты.
V.Боевые маги:

Видов магии множество, и изучить их все маг даже за свою долгую жизнь не в состоянии. Поэтому он выбирает для себя какое-то одно направление, способности к которому у него наибольшие. В этом направлении он и продолжает специализироваться. Широко распространены такие направления, как управление стихиями (огонь, вода, воздух, земля), целительство, алхимия, управление животными, предметная магия (амулеты, талисманы), астрология, теология. В местах, где магов достаточно много они объединяются в различные гильдии, союзы, цеха.

Можно научиться магии любого из этих направлений, но стать чем-то выдающимся можно, только если у тебя действительно есть способности к этой специальности.

Чтобы стать боевым магом нужно родится им. Для боевого мага нет разницы, в каком мире он находится, и какое оружие держит в руках. Воин всегда остается воином. Он изучает магию разных направлений, т.к. ему приходится использовать различную магию и он должен знать ее сильные и слабые места.
Так как практически любое заклинание - это преобразование силы, которую можно использовать и для защиты и для нападения, то и отдельного раздела как боевая магия в магии не существует. Просто есть заклинания, которые кроме как в бою больше и не используются. Ребенок умеющий пускать молнии или фаерболлы не становится от этого боевым магом. Искусству убивать и защищаться нужно долго учиться. Важно не просто обезвредить врага, но сделать это максимально быстро и эффективно. Существует стандартный набор заклинаний, которым учат любого мага. Ибо магов боятся и уважают не только за то, что они делают, а и за то, что они могут сделать. Вот типичный набор "боевых заклинаний":

Фаерболл - огненный шар (шаровая молния), который прожигает тело противника или взрывается при соприкосновении с ним;

Молнии - энергетические заряды в виде молний, прожигающие тело или останавливающие сердце;

Колдовской огонь - поток огня в жидком виде. Может использоваться в вариациях "Огненный дождь" - виде капель дождя падающего с неба, так и огненного потока выбрасываемым магом в сторону противника.

Иллюзии - на психику врага осуществляется воздействие, благодаря которому он видит несуществующие на самом деле опасности. Типы иллюзий ограничиваются только вашей фантазией. Для деморализации врага можно предстать перед ним монстром. Можно превратить в монстра самого врага, чтобы он воевал сам с собой. А можно вызвать из его памяти самые большие страхи и заставить сражаться с ними.

Создание существ (монстров) - маг создает неодушевленное существо, которое выполняет приказы мага. Монстры создаются для изматывания противника или выигрыша времени. Способ их создания может быть различный:

А) стихийные - существа, состоящие из стихии их породившей. Огненные - из огня, водяные из воды и т.д. Такие существа зависят от своей стихии и имеют все ее достоинства и недостатки.
Б) оживленные - строятся из неодушевленных предметов (одного или комбинации нескольких). Магия связывает эти предметы вместе и не дает им рассыпаться.

В) магический - фантазией мага создается существо, которое будет опаснее всего для противника. Это может быть копия реально существующего или существовавшего животного, а также их комбинация.
Монстры создаются на небольшое время для выполнения конкретного задания. Их легко уничтожить, разрушив связывающее их заклинание.

Для защиты чаще всего используется обычный силовой щит, который создается вокруг мага или напротив опасности и отражает или сжигает предметы попадающие в сферу его действия.

Такие заклинания ввиду своей простоты и доступности относятся к начальным стадиям обучения магии. Боевому же магу, чтобы побеждать нужно знать больше, чем противник. Поэтому его удел - высшая магия. Некоторые примеры довольно сильных заклинаний:

Отражающее зеркало - магический щит, который не только отражает заклинание противника, но и усиливает его.

Круг в круге - вокруг мага создается кокон пространства другой реальности. При этом маг существует как бы на грани миров. Его уже нет в этом мире, но он еще не появился в том. В этом случае множество заклинаний на него не будет действовать, т.к. в между мирами свои законы.

Принудительный переход - для противника создается портал, через который его вышвыривают в другой мир с магией отличной от этого. Чтобы вернуться ему придется хорошо потрудиться, т.к. заклинания этого мира могут быть бесполезными в другом.

Изменение существующей реальности - создание расщелин в земле, сравнивание гор, образование озер и т.д.

Замедление/ускорение времени - игры с временем позволяющие быть быстрее противника или отсрочить наступление какого-то события.

Недостаток заклинаний в том, что для их создания нужно затратить определенное время, а в бою такой роскоши обычно нет. Враг не будет ждать, когда ты вспомнишь или составишь необходимое заклинание.
Боевые маги отличаются от других магов именно своим способом создания заклинаний. Они работают "на уровне мыслеобразов, не нуждаясь ни в словах, ни в амулетах". Им достаточно просто мысленно представить необходимое действие и заклинание создается само. А со скоростью мысли не многие могут потягаться.

Почему же такие могущественные маги все же погибают? Этому есть несколько причин:

Магу нужно время, чтобы создать заклинание, а для того, чтобы пустить пулю или стрелу много времени не требуется.

Возможности Мага в использовании магической энергии ограничены. Для заклинаний он может использовать свои запасы силы, силу артефактов или окружающую магическую энергию. Любой из этих источников силы от заклинания к заклинанию истощается. Для его пополнения нужно время, а в бою его часто не бывает. Если у мага заканчивается доступная энергия, то он не может сотворить даже самое слабое заклинание.

После особо мощного заклинания магу требуется некоторое время, чтобы прийти в себя. В это время он бывает беззащитен.

Сражаясь с множеством мелких и незначительных противников, маг растрачивает свою магическую энергию. Маг может убить десятки, сотни, тысячи противников, но когда им на смену приходят новые, то здесь он становится бессилен.

Заклинание - это оружие, и всегда есть вероятность, что у твоего противника оно изощреннее или мощнее. Можно не успеть создать контрзаклинание или разбить заклинание противника.

На некоторых существ магия не действует. Поэтому боевой маг никогда не полагается только на магию.
. Убивают в первую очередь молодежь, которая еще не научились хорошо защищаться.

Самое опасное для мага - это исчерпать всю доступную силу. Так как без силы он не сможет составлять заклинания, а без них он просто необычный человек. Маги справляются с этими недостатками следующим образом:

Сражаются магическим оружием (меч, кинжал, посох). В эти предметы заклинания закладываются при их создании и поэтому активируются мгновенно. Магические предметы сами разрушают заклинания противника и не требуют от мага затрата сил.

. "Подвешивают" заклинания - заранее составляют заклинание, но активируют его только при необходимости. Это позволяет использовать в бою довольно сложные и мощные заклинания. Недостаток такого способа в том, что много заклинаний не подвесишь, и чем мощнее заклинание, тем больше магической энергии оно отнимает.

Таскают с собой множество амулетов и талисманов, которые выполняют функции защитных заклинаний или являются аккумуляторами магической энергии.

Всегда предусматривают для себя путь отхода. Ибо задача боевого мага не достойно умереть, а достойно выжить. Иногда для того, чтобы кого-то обогнать потом, приходится притормозить сейчас.
VI.Турийя:

За этим загадочным словом скрывается один из самых оберегаемых секретов боевых искусств. Маги называют его просто - замедление времени или состояние ускорения. Для человека, находящегося в состоянии турийя, время течет гораздо медленнее, чем для окружающего его мира, словно он смотрит замедленное кино. Его движения, совершенные в своем обычном темпе, со стороны выглядят, как выполненные с сумасшедшей скоростью. Человек не просто ускоренно воспринимает реальность, но и сам ускоряется по отношению к ней.

Переход в состояние турийя - это переход в другой слой реальности, где время течет иначе. При этом возможны два варианта: с полным и не полным переходом. Чаще всего избирают не полный переход. В этом случае окружающие видят человека, находящегося в турийя, просто для них он двигается невероятно быстро. Так происходит, потому что человек находится как бы между слоями реальности. Из своего слоя он еще не ушел, но и в другом пока не появился. В случае полного перехода человек исчезает из поля зрения наблюдателя и потом появляется уже в другом месте, пройдя свой невидимый путь в другом слое реальности. Примером такого исчезновения может служить рисунок на листе бумаги.

Возьмите лист с этим рисунком и поднимите параллельно полу на уровень ваших глаз. Вы увидите только толщину листа, но не то, что на нем нарисовано, хотя рисунок никуда не исчезнет. Если бы рисунок мог бы перемещаться, то, повернув лист, вы увидели бы рисунок на новом месте, не наблюдая самого перемещения.

Само нахождение в турийя не мешает магу нормально видеть и воспринимать окружающую действительность, и позволяет наносить удары огромной силы (сила = масса * ускорение). Но это же состояние ускорения многократно усиливает и удары наносимые ему. Если противник мага находится в обычной реальности, то его удары маг легко отбивает, но если они оба находятся в состоянии ускорения, то любой удар для них может стать смертельным. Тело, защищающее мага в обычной реальности, в состояние турийя пробивается словно картон.

Нахождение в состоянии ускорения сжигает огромное количество энергии. Запасы энергии обычного человека не безграничны, поэтому он может быть в турийя только небольшое, ограниченное время. Затягивание с выходом приводит к смерти человека из-за истощения всех энергетических запасов. Для боевых искусств такое положение является приемлемым. Здесь, где бой быстротечен и исход решают доли секунды, состояние турийя дает шанс победить. Маги в меньшей степени, чем обычные люди зависят от слоев реальности, в которых находятся, поэтому время их нахождения в турийя может быть более продолжительным.

Для перехода в состояние Турийя можно использовать такую технику:
Надо представить себя на берегу реки, где река это время. Потом представить на реке плот, на который вы садитесь. После почувствовать ветер, который либо ускоряет, либо замедляет плот. В данный момент надо запоминать все ощущения, что бы потом их было легко воспроизвести в бою. Ускорение плота - замедление времени, и наоборот замедление плота - ускорение времени.

VII.Плоскостное восприятие
В этой части я постараюсь осветить вопрос применения "плоскостного восприятия" в магических и физических схватках. Без преувеличений, эта техника является наиболее сложной, но, вместе с этим, наиболее эффективной как в одном, так и в другом случае. Давайте на минуту забудем о магии. Мы живем в мире. Этот мир наполнен различными живыми и неживыми объектами. Мы сталкиваемся с ними, и порой эти столкновения мешают нам достигать своих целей. Конечно, существует возможность исключить все эти столкновения. Например, можно уехать жить на необитаемый остров. Но как тогда достигать своих целей там? Далеко не всегда это возможно. Итак, мы осознаем, что есть объекты, наличие которых необходимо для нас. Тогда встает вопрос: можно ли исключить столкновения с мешающими объектами, но при этом оставить объекты нужные? В теории, это делается примерно так. Мир многомерен, все объекты в нем - такие же многомерные фигурки в его многомерном пространстве. Итак, нам нужно исключить некий объект из своей реальности. Для начала придется стать плоской фигуркой. Вы - плоская картинка в буре событий. Теперь вы должны понять, что раз вы не объемны, то и второй объект тоже является плоским. Теперь вам останется лишь развернуть свою плоскость так, чтобы она не касалась плоскости, в которой лежит этот злополучный объект. После этой манипуляции, вы и этот объект будете лежать в разных плоскостях и никак не сможете столкнуться друг с другом.

Теперь я более подробно остановлюсь на вопросах практической реализации этого способа в магических и физических схватках. Способ придуман не мною и используется очень давно. На нем основано действие нескольких магических способов защиты. Этот способ лежит в основе таких единоборств как айкидо и тайцзицюань. Он же, лишь несколько видоизмененный, используется в школах единоборств, работающих по системе Кадочникова.

Рассмотрим применение плоскостного восприятия в нормальном бою. Когда вас пытаются атаковать, это всегда происходит по какому-то вектору. Ваш противник и вектор его атаки всегда лежат в одной плоскости. Вы и ваш вектор тоже лежите в некоторой плоскости, и во время боя ваши плоскости сливаются. Первое, чему нужно научиться, - это различать плоскость противника. Различать, чтобы смещать свою плоскость параллельно его плоскости. На вас нападают, вы уходите на параллельную плоскость, и чтобы достать вас, противник должен менять направление своей атаки. На это нужно время, а в этот момент он наиболее уязвим. Чем неожиданнее и "глаже" будет ваш переход, тем сложнее будет вашему противнику достать вас после него. Но нельзя останавливаться на достигнутом. Вот уже вас атакуют вновь, и вы опять смещаете свою плоскость параллельно плоскости противника. Снова он не смог вас достать. Попытайтесь отработать этот уход от атаки до полного автоматизма. Лишь когда ваше тело будет само выполнять все описанные действия, можно начинать думать об ответной атаке. Уйдя от атаки, вновь разверните свою плоскость, чтобы она пересеклась с его плоскостью под самым неудобным для противника углом. Нападайте, но помните, что вы всегда должны быть готовы вновь уйти на параллельную плоскость.

В магической схватке принцип действия примерно тот же. Когда кто-то пытается напасть на вас, он создает плоскость, в которой находятся он, его удар и вы. Не нужно тратить энергию и ставить мощные энергетические щиты. Достаточно просто уйти из его плоскости. Пусть противник буйствует, создает монстров и огромные огненные шары, но пусть это будет происходить без вас. Выполнить такой переход довольно просто. Достаточно лишь начертать перед собой знак разрыва (напр. Руна Hagalaz) и сказать себе: "я и тот, кто желает мне зла на разных плоскостях бытия и нам никогда не встретиться". Переход совершится. Самое главное, при этом, не испытывать никакой агрессии к противнику. И не циклиться. Его не должно существовать для вас. Если вы не сделаете этого, то сами же вернете свою плоскость в его и поставите себя под удар.

В любой схватке, независимо от ее природы, использование плоскостного метода основано на отсутствии агрессии. Эта система - система защиты, не нападения. И чтобы добиться в ее использовании успеха, вы должны понять и это.

VIII. Плоскостное восприятие (практическая часть)
Для всех примеров ситуация общая: вы нарвались на магическую атаку. Для начала, рассмотрим несколько способов пассивной защиты при помощи плоскостей (и не только):
1. Очень похож на один из методов замедления времени. Мысленно воспримите плоскую поверхность, на которой находятся две точки: вы и ваш противник. Вы в одной плоскости, и его атака направлена по прямой к вам. Теперь осознайте, что плоскость, в которой вы находитесь - часть поверхности сферы бесконечного радиуса. Осознав это, уменьшайте радиус сферы, сохраняя свое положение относительно противника, до тех пор, пока прямая атаки не окажется касательной к сфере, не задевающей вас никоим образом.

2. Проведите плоскость, в которой лежите вы и нападающий, осознайте, что на самом деле плоскостей две: его и ваша, просто сейчас они совпадают. Теперь поверните обе плоскости (каждую вокруг ее хозяина) на небольшой угол. В таком случае плоскость противника окажется параллельной вашей, и он не сможет причинить вам вреда. (Примечание: направление вращения нужно выбрать так, чтобы плоскости рассоединились)

3. Вкратце так: осознайте себя плоской картинкой и откиньтесь на манер калитки, пропуская атаку мимо.
Все приведенные выше методы обладают одним общим недостатком - ничто не удержит противника от повторной атаки. Так уж устроена жизнь. Впрочем, может быть вы найдете полезными следующие методы:

4. Как и в первом методе, воспримите плоскость, на которой находитесь вы, ваш противник и прямая его атаки и сделайте плоскость все той же сферой бесконечного радиуса. Теперь пока взяться за саму атаку, ведь прямая линия - тоже часть окружности на этой сфере. Отсоединитесь от сферы и сожмите ее. Дуга атаки замкнется в круг, и все, что направит в ваз противник ударит его самого. Чем сильнее вы сожмете сферу, тем труднее окажется противнику восстановить свои способности атаковать вашу персону вместо своей. (Примечание: вообще, вы можете не сжимать сферу, а наоборот растянуть ее, тогда атака вернется к врагу с задержкой)

5. Осознайте себя и противника фигурами на плоскости. Очертите вокруг себя сферу, затем разделите мысленно плоскость на два слоя и направьте их по касательным к этой сфере. Уменьшайте сферу, осознавая при этом, что как бы она ни была мала, вы находитесь внутри нее. Сожмите ее в точку, и два слоя вновь сольются в плоскость, но вас в ней уже не будет. Найти мага, укрывшегося таким образом, нелегко.

Все приведенные варианты защиты построены на базе метода плоскостного восприятия, суть которого была описана в предыдущей статье.

IX. Техники защиты
Начальная техника защиты.
Итак, первое что надо научиться делать, так это чувствовать предметы. Упражнения просты. Исследуете какой-нибудь предмет на ощупь, вид, вкус, слух и т.п. Потом пытаешься представлять свои действия как можно точнее и ощущения от них. Тренируйся с разными предметами. Ты должен достичь того, чтобы, представив предмет испытать натуральные ощущения. Тут есть интересный момент. Дотрагиваясь, скажем, до воображаемого раскалённого утюга, я чувствую боль. Вторая практика: помещение себя "внутрь яйца". Представить что ты в яичной скорлупе, потрогай её руками. Наполнить скорлупу разноцветным газом, не задохнись. Всё должно быть максимально осязаемо. Ну и убирать всё это не плохо научиться. Не представляй себя внутри скорлупы, представляй скорлупу вокруг себя. Представляя себя на первых порах запросто создать свой фантом, а неумение управлять им приведёт к тому, что им сможет кто-то овладеть и причинить тебе вред.

Составь себе защитный талисман. Научись работать с ним как в первом упражнении. А теперь раскрути свой талисман вокруг себя по траектории яичной скорлупы. Вращай его так быстро, чтобы он слился, вращаясь, в форме яйца. Почувствуй его, его целостность и предназначение. Заполни внутри комфортным для тебя цветом.

Эта защита, она отразит многие простые атаки. Со слоями «яйца» можно экспериментировать - делать их разными. И для каждого создавать свой талисман. А после соединяя их в одну скорлупу.
1. Чёрный Щит

Положение: Глаза закрыты (при хорошей визуализации можно открыть), голова чуть пригнута вниз, впечатление такое, что вы с закрытыми глазами смотрите на противника из-под бровей.
Визуализация: Вокруг мастера пространство словно начинает плавиться, превращаясь в чёрную тягучую субстанцию, окружающую его сплошной, постоянно изменяющейся и колышущейся стеной. Любой энергетический сгусток, попадающий в эту субстанцию, так же растворяется и отдаёт свою энергию щиту, как бы питая его.

Достоинства: Один из самых надёжных энергетических щитов.
Недостатки: Щит двусторонен, из-за него нельзя атаковать.

2. Раскрывающаяся сфера

Назначение: Обеспечение избирательной защиты от энергетических атак. Защита класса Констант, то есть устанавливается один раз на время, определяемое только затратами на установку.
Оптимальное время: Лунная ночь или сильная гроза.

Исходное положение: Руки опущены вниз, ладонями вперёд.
Визуализация создания: Мастер закручивает вокруг себя чёрный вихрь, который начинается у земли и, следуя за поднимаемыми руками, вытягивается вверх, скрывая мастера целиком. После этого кисти рук начинают поворачиваться ладонями вверх, а вихрь отрывается от земли и собирается в единое гудящее, вращающееся с бешенной скоростью кольцо в полуметре над головой.
Мастер начинает сводить руки, не опуская их, а кольцо начинает искриться электрическими разрядами и сжиматься до шара. Когда между руками остаётся расстояние в ладонь, мастер делает хлопок и шар взрывается.

Мастер оказывается внутри сферы цвета непрозрачного чёрного стекла. После этого левая рука опускается и производится жест ребром правой ладони, будто бы разрезая эту сферу спереди. Сфера раскрывается и сворачивается за спину мастера. Он при этом ощущает толчок между лопаток.
3. Щит стихий

Назначение: Обеспечение защиты в бою от большинства атак.
Исходное положение: Глаза закрыты, тело расслаблено, руки опущены.
Визуализация: Представьте, что вы стоите на холме. Над вами образуется воздушный вихрь, который медленно опускается на вас и забирает вас внутрь себя. Вы внутри вихря - скажите: Воздух моя защита! Воздушных вихрь увеличивается в размерах - он впивается в землю и образуется новый вихрь - земляной, поверх старого воздушного. Скажите: Земля моя защита! Воздушный вихрь еще больше увеличивается, он докопался до воды. Образуется новый вихрь - водный, уже поверх земляного. Скажите: Вода моя защита! Воздушный вихрь дошел до магмы - поверх водного вихря образуется огненный вихрь. Скажите: Огонь - моя защита! Все четыре вихря: огненный, водяной, земляной, воздушный сливаются вместе - и образуют единый вихрь - стихийный. Запомните все ощущения, которые вы испытывали и попытайтесь их вновь воспроизвести на другой день, и так каждый день, для того чтобы вы могли создать этот щит в любое время мгновенно.

X.Атакующие техники

1. Удушение
Назначение: Техника предназначена для воздействия типа удушения. У жертвы проявляется затруднённое дыхание, повышение давления, головная боль. При слабой сопротивляемости внушению или повышенной сенситивности возможны обмороки, потери сознания. Крайний случай - инсульт.
Мантра: Звуковой мантры нет. Короткий вдох - долгий выдох носом.
Сама техника: Руки начинают сближаться, при этом формируется ощущение, будто бы вы кладёте их на шею противника и начинаете медленно сжимать. В этот момент начинается чтение мантры. Вы чувствуете, как напрягаются его мышцы, пытаясь противостоять давлению, как пульсирует кровь. Вы видите, как краснеет его лицо, как оно приобретает неестественно синюшный оттенок, как вылезают из орбит глаза, как он пытается хватать ртом воздух:

Советы: При работе желательно смотреть в глаза жертве, пытаясь как бы заглянуть за, или сквозь них, вглубь головы.

Когда увидите начальный эффект советую прекратить действие, т.к. техника обладает некоторой инерционностью, то есть эффект немного отстаёт по времени от воздействия.
2. Сердце в кулаке

Назначение: Техника предназначена для прямого воздействия на сердце. Противник начинает испытывать боль в левой половине груди, начинается затруднённое и болезненное дыхание, поднимается давление, наблюдается проявление красных пятен на лице. Крайний случай - инфаркт.
Мантра: Звуковой мантры нет. Н короткий вдох - долгий выдох носом.
Сама техника: Вы слегка приподнимает правую руку и делает резкий рывок рукой вперёд. В этот момент идёт следующая визуализация: рука пробивает грудную клетку, ломая рёбра, и хватает сердце. В этот момент начинает читаться мантра. Под чтение мантры мастер начинает медленно сжимать сердце. Мастер видит и чувствует, как сердце пытается судорожно сокращаться, и продолжает его сжимать. Вот ткань лопается и из дыры ударяет струя крови, а сердце всё продолжает сжиматься в руке. Комок плоти в руке теряет свой красный цвет и постепенно приобретает неприятный жёлтый оттенок: На этом можно прекратить.

Советы: Всё время, пока производится воздействие, мастер видит не только сжимаемое сердце, но и лицо противника. Когда увидите начальный эффект советую прекратить действие, т.к. эта техника также обладает некоторой инерционностью, как и предыдущая.
XI. Заклинания

1. Заклинания для защиты, возвращения, либо отражения атак.
a) Сила, сила подо мной,
Возвратись к тому иль той,
Кто прислал тебя сюда,
Разбивайся. Навсегда
Пусть оставит меня тот,
Кто за мной сейчас идет.
Данное заклинание используется для отражение любой атаки, но оно не является достаточно эффективным против сильных психических атак.
b) Lasgaroth, Aphonidos, Palatia,
Urath, Condion, Lamacron,
Fandon, Arpagon, Alamar,
Bourgasis vemat Serebani.
Произносится:
ЛасгарОт, АфонИдос, ПалАтиа, УрАт, КОндион, ЛамакрОн, ФАндон, АрпагОн, АламАр, БоургАсис вемАт СеребАни.
Это заклинание разрушает уже наведенные на кого-либо чары.
c) Valaem de zazoeo atita alelluia!
Удобно защитное заклинание, которое можно быстро произнести во время битвы, защищает от большинства атак.
d) Dhat kann ec it thrithia,
Ef mer verdhr thavrf micil
Haptz vidh mina haeiptmogu:
Eggiar ec deyfi
Minna andscota,
Bita-t theim vapn ne velar.
Одна из песней Одина, которая генерирует грубые плотные энергии, идеальные для создания пассивного защитного барьера. Этот энергетический барьер - самый примитивный, но достаточно надежный. Далее П.О. - песнь Одина.
e) Dhat kann ec it fiordha,
Ef mer firdhar bera
Bond at boglimum;
Sva ec gel,
At ec ganga ma,
Sprettr mer at fotum
Oc af havndum hapt.
П.О., позволяет быстро менять уровень энергетических колебаний и, таким образом, “уходить в сторону” от уже начавшегося нападения. Кроме того, заклинание очень действенно во время попыток похищения энергии или информации через брешь в вашей постоянной защите.
f) Dhat kann eс it fimta,
Ef ec se at fari skotinn
Flein i folki vadha:
Flygr-a hann sva stinnt,
At ec stavdhvigac
At ec hann sionom of sec
В отличие от предыдущего, это защитное заклинание действует по обратному принципу - полностью отождествляет энергетику субъекта с энергетикой уже наведенного астрального удара, тем самым обеспечивая поглощение энергии удара без вреда для жертвы. (П.О.)
g) Dhat kann ec it siotta,
Ef mic saerir thegn
A fotum ras vidyar,
Oc dhann hal,
Er mic hepta kvedhr,
Thann eta mein haldrennmik.
Это также защитное заклинание, действующее по принципу зеркала - любое воздействие принимается полностью и отправляется обратно без изменений. (П.О.)
h) Ом шри кали намах.
Защитная мантра, разрушает зло в биополе.

2. Заклинания и ритуалы для насыщения энергией
a) ЗАМА, ЗАМА, ОЗЗА - РАХАМА ОЗАИ.
Повторять как мантру, до накопления определенного уровня энергии
b) Стоя на одном колене (как посвящают в рыцари) нужно сказать!!горлом!!, достаточно громко и членораздельно следующие слова:
undates (ударение на "а" tumilos (ударение на " i " lifence (удар. на первую "е"
во время произношения первого слова нужно опустить руки ладонями вниз, смотреть между ними. 2 слово - руки в стороны ладони вперед смотреть прямо (в ту же сторону куда и ладони). 3 слово - руки вверх ладони смотрят друг на друга, взгляд в бесконечность (вверх). Делать все нужно медленно!
Практиковать можно не чаще чем раз в две недели!!!
3. Атакующие заклинания.
a) Fora consummatio est ramus molin rite confedo saluero!
Простое атакующие заклинание.
b) Исполин и владыка, что велик во Вселенной!
Боги земли перед тобой склоняются,
Ануннаки-боги к тебе приходят!
Отец Энлиль, совершенно твое правление в мире!
Повелитель бескрайних просторов,
Я к тебе припадаю!
Пусть ветра буйные понесут слова мои
К твоему священному капищу,
Где обряды творятся чистые,
Как просторы земли, бесконечные,
Где тайные силы собраны и они недоступны взору!
Ты услышь, загрязняют небо,
Оскверняют великое княжество
Суета неверных, их слова богохульные!
Распорядись же тайными силами,
Ты правитель Энлиль и Могучий Утес!
Подними свой взор v поколеблются горы!
Излучи свой свет, и посыплются камни
На главу того, кто не принес тебе жертвы,
На главу того, чьи речи пустые,
На главу того, кто желает мне зла!
Пусть узнаю его по побитому виду,
Пусть узнаю его, и пущу его имя по ветру!
Ветер донесет имя (имярек),
Ветер донесет до радужных чертогов Энлиля!
Те чертоги, как море, бескрайни,
Те чертоги украшены звездами!
Скор на суд бог Энлиль, Величайший среди Ануннаков!
Что присудил человеку, то нерушимо, дано будет навечно!
v - указывает, что следующее слово ударное.
Создание стихийных бедствий, экстремальных ситуаций для врага, болезней или разорения (необходимо сосредоточиться на объекте).
c) Сверкающая драгоценность ночи,
Первенец, рожденный в подземном мире Нинлиль.
Шамаш удалился на покой в чертоги Энлиля,
Настала твоя власть в небесах
Нанна, зовущийся также Син!
Небесные арфы играют в твою честь,
И совы ночные приветствуют
Подвластной тебе Луны появление!
Нанна, чарующий души, пусть твой серебряный свет
Привлечет на свободу тени живущих,
Страсти всех спящих он в танце закружит,
Страсти царей и их челяди, жен или дев, не познавших мужей.
Нет тебе равных владыка ночей в колдовстве.
Пляска теней пусть восславит прекрасного Нанну!
Я заклинаю сей танец Луны прославленьем!
Музыкой звонкой вплетется в него моя тайна,
Образом легким наполнит она вожделенья!
Нанна v владыка судьбы, ты прими мою просьбу,
Син благодушный желанье мое да исполни!
Пусть моя просьба наполнит людские решенья,
Пусть моя тайна реальностью станет волшебной!
Наведение морока, порчи, манипулирование человеком

D) Дух Огня, Помни!
ГИБИЛ, Дух Огня, Помни!
ГИРРА, Дух Пламени, Помни!
О, Бог Огня, могучий сын АНУ, самый устрашающий среди Твоих Братьев, Восстань!
О, Бог Пожара, Бог Разрушения, Помни!
ОД АКАМЕ СОБОЛА КТУЛХУ!
Заклинаю тебя именем Йог Сототха на волшебном клинке!
Восстань, о, Бог Огня, ГИБИЛ, во всем Твоем величии, и пожри моих врагов!
ГИБИЛ ГАШРУ УМУНА ЙАНДУРУ
ТУШТЕ ЙЕШ ШИР ИЛЛАНИ У МА ЙАЛКИ!
ГИШБАР ЙА ЗИ ЙА
ЙА ЗИ ДИНГИР ГИРРА КАНПА!
Восстань, сын Огненного Диска АНУ!
Восстань, отпрыск Золотого Оружия МАРДУКА!
Не я, но ЭНКИ, Повелитель Чародеев, призывает Тебя!
Не я, но МАРДУК, Убийца Змеи, призывает тебя сейчас!
Сожги и Зло, и Злодея!
Сожги и Колдуна, и Колдунью!
Опали Их! Сожги Их! Уничтожь Их!
Поглоти Их силы!
Унесли Их прочь!
Восстань, ГИШБАР БА ГИББИЛ БА ГИРРА ЗИ АГА КАНПА!
Дух Бога Огня, Твое искусство призвано!
КАККАММАНУНУ!
Заклинание для психической атаки (необходимо сосредоточиться на жертве)"

Пространство между людьми не такое уж однородное, в нем есть всевозможные эфирные завихрения, которые способствуют или мешают боевому взаимодействию. При прочих равных условиях удар кулаком или еще чем, например, лопатой или дрыном (хорошее слово «дрын») в разных случаях приведет к разным эффектам — от поражения цели до пустяковой царапины. Это происходит потому, что вояка не учитывает ту самую неоднородность пространства, сталкиваясь либо с ее благоприятными условиями, либо с препятствующими.

Линия силы — это путь минимального энергетического сопротивления пространства удару, которую нащупывает наш боевой маг и пускает по ней свой удар, нанося значительный урон противнику. Как это делается. Перед нанесением удара надо визуализировать и прочувствовать эту линию наименьшего напряжения, уходящую к объекту, и пустить, направить кулак/лопату/дрын/кирпич прямо по ней. Пишу именно «пустить», а не ударить — это именно то чувство, когда отпускаешь удар по приглашающей его линии силы. Разумеется, понятно, что в драке надо действовать быстро, но тут уж все зависит от скорости реакции боевого мага, визуализирующего линию силы.

Из истории применения. По линии силы был брошен всего лишь снежок, попавший в колено другу. После этого он не мог сдвинуться с места минут 10, пока из ноги не извлекли приносящую боль энергию.

Здесь будут описаны первичные приемы подготовки для начала.

Всегда хотелось бы ладить с людьми и договариваться с ними на словах в цивильной обстановке. Но наша жизнь не идеальна, в наше время надо уметь отстоять свои интересы перед властью светской и властью серой.

Поэтому я здесь начну описывать введение в жестокий мир магии - пользуясь этими приемами вы не будете безнаказанно бить своих оппонентов или врагов - помните что есть такое понятие как откат - т.е. удар по вам: - после проведения вами агрессивного действия и он бывает достаточно болезненным поэтому рекомендую пользоваться только в тех случаях когда это вопрос жизни и смерти.

Дополнительно скажу если вы не правильно подготовились то откат может свести вас в могилу - всегда помните об этом.

Так же предупреждаю вас о том что если вы будете нападать на мастера этого искусства то ваши шансы выжить = 0.

Обязательные условия которые требуется соблюдать адепту этой науки.

(эти условия требуется исполнять для вашей же безопасности при проведении действия)

Никакого табака, алкоголя, наркотиков - по жизни.

Никакого мяса - за 10 дней до ритуала.

Если вы не можете отказаться от вышеперечисленных привычек то вам лучше дальше не читать, поскольку это не для вас.

Перед проведением действия 3 дня воздержаться от еды - желательно медитировать думать о предстоящем действии.

Особая медитация или прогон энергии состоит в следующем вы прогоняете поток с ног до головы а из центра лба поток направляете опять в ноги часто это приводит к выходу в астрал.

Хорошая фантазия человека применяющего этот метод это большой плюс в его сторону. Фантазия нужна для визуализации образа вашего оппонента и чем лучше вы будете его себе представлять тем вам легче будет проводить ваше дело из сферы ваших фантазий в жизнь.

Уважение к вашему врагу - это одно из условий. Никогда не недооценивайте противника.

Возможно из внезапно атакованного и ошеломленного оон превратится в атакующего, а вы в это время расслабились и получили свой откат и плюс еще атаку - решение проблемы выживания, я целиком перекладываю на ваши плечи.

В этом введении я дал ограничения которые вы должны соблюдать - желая заниматься боевой прикладной магией.


Давайте рассмотрим понятие боевая магия со стороны, о чём думают люди когда они слышат или говорят это словосочетание?

Думаю о невероятной силе чём то фантастическом из фэнтезийных романов или компьтерных игр, может из каких то фильмов где какие то подростки обладающие суперталантами борятся с нечистью или выступают за неё.

Вот пожалуй и всё, что могут себе представить 80 - 90 % населения на эту тему.

Не густо скажите вы, но пожалуй уважаемый - закрадётся у вас вопрос зачем ты завёл этот разговор на эту тему, уж не хочешь ли ты сказать что это реальность?

Ну в таком виде как её описывают фантасты это далеко от реальности как беллетристика от электроники, но всё же некоторые вещи вполне осуществимы, правда не будет таких спец эффектов, взрывов, нашествия мертвецов или ещё чего там придумает больное воображение писателя - всё более прозаично.

Боевой маг не будет картинно размахивать своим посохом, и кричать или нашёптывать заклинания вызывая давно усопших или духов - всё достаточно прозаично, можно просто стоять и улыбаться - как вы уже понимаете вся работа происходит в голове, а реализуется в физическом мире.

Зачем оскорблять или провоцировать человека свои внешним видом, своими словами или ещё чем, адепту лучше всего чтобы никто вообще не знал на что он способен - эдакий розовощёкий ангелочек который никогда и мухи не обидел.

А тот знает своё дело и делает его смело, поскольку мало в нашем мире людей, которые как таковое могут его заподозрить в чём - то криминальном, а остановить ещё меньше.

А теперь давайте отойдём от внешнего вида к внутреннему миру самого мага, да говорят что знания делают человека несчастным, да возможно это применимо и к этой науке - адепту всегда нужно рассчитывать силы чтобы упаси бог не покалечить человека безвозвратно - а это очень легко, но такой страж как наша совесть и воспитание часто и строго стоит в мозгах и мыслях человека и это хорошо.

Обучая люде этой науке, я постоянно замечаю что новички постоянно эксперементируют, иногда даже над собой - что не очень хорошо, я предупреждаю их сразу вытяну 3 раза потом сами выпутывайтесь - нарабатывайте у себя чувство опасности и вовремя отступайте чтобы не попасть о очередной перплёт.

Переплёты бывают разные, летальных исходов среди своих учеников я пока избегаю, но думаю что один прыткий парень (ты знаешь о ком, я говорю) допрыгается, либо станет великим, либо сыграет в ящик - второе более вероятно. Если что не дрейфь постараюсь вытащить, но это тебе будет стоить:..

И так уважаемые давайте подумаем что, я запрятал в этой статье - что бы могло помочь в изучении сего предмета новичку

Обьясняю - боевая магия в основном действия мгновенного проявления, при этом обычно адепт может ничем не проявлять своей причастности к...

Всё происходит не в физическом, а энерго структурном измерении, манипулируя структурными конструкциями или символами человек может отражать как атаки из вне так и сам контратаковать.

Тонкие планы

Тонкие планы - территория густонаселенная, влезая на этот уровень взаимодействий, вы неизбежно войдете в зону чьих - то территориальных или жизненных интересов.

Разговоры о своих возможностях остаются на предыдущем уровне и в силу вступают реальные возможности, то есть сила и опыт.

Когда я изучала систему информационных связей тонкого плана, я столкнулась с такой проблемой как постоянное нанесение себе увечий. Входя в прямое зацепление с каналами, происходило выравнивание потенциалов между моими энергиями и частотой канала, и меня швыряло. Так как швыряло мое тонкое тело, это отражалось на состоянии моей серебряной нити.

Я не могла понять, почему я не вступая ни с кем в жесткие взаимодействия, тем не менее калечусь.

Контакты с объектами позволили мне посмотреть на все это под другим углом.

Накопив опыт взаимодействий я пришла к выводу, что боевая магия представляет из себя определенный тип взаимодействий.


Боевая магия - это жесткий тип информационных взаимодействий.

Техники

Техники широко описаны в учебных материалах школы. У каждого существуют собственные наработки. Так же существуют техники, которые можно получить в контакте с другими магами. Так же существует возможность совмещения с каналом клана Боевых магов, что является очень результативным занятием Так же существуют техники индивидуальной и групповой работы. Индивидуальная работа имеет высокий результат при работе с информационной составляющей боевой магии. Групповая работа имеет высокие результаты при работе в импульсе.

Ритуал

Существует такое понятие как ритуал - это некая цепочка действий, которая обеспечивает вам как объекту постоянное нахождение в тонусе, то есть обеспечивает вам готовность к жестким видам взаимодействий.

Норма состояния адепта который выходит на уровень взаимодействий - это состояние готовности (не к нападениям как таковым), а к взаимодействиям вообще. То есть нужно состояние которое позволяет адепту не улетать вместе с силами с которыми он сталкивается, а работать с ними познавая их природу и смысл.

Защита

Защита является естественной частью Боевой магии, поэтому со временем во взаимодействиях автоматически нарабатывается некий уровень защиты кокона (иногда ее называют статусной), но до того как она появляется, всегда есть возможность прицепить пробой.

Статусная защита - это автоматическая самообновляющаяся защита определенного порядка.

Превентивные меры - есть вариант носить браслет абсолютная защита, чтобы кокон запоминал защитные параметры. После того как кокон промодулируется частотами до того, что и без браслета можно будет войти в это состояние, можно избежать многих неприятностей.

Так же можно совмещаться с каналом техник боевой магии до получения стабильного входа в состояние.

Так же у каждого существует визуализация Тотемного клана и Ангела Хранителя, это защитные программы находящиеся в одной из зон нашего сознания. Активируя одну из этих программ, вы может уйти из контакта или отразить нападение.

Достаточно результативным является натаскивание на боевую магию своего Союзника. Так же результативным в плане защиты является получение опыта в сопровождении приходящего Учителя.

Типы взаимодействий

Астральные нападения воспринимаются людьми в зависимости от их уровня по разному, у кого - то это похоже на симптомы заболевания НЦД или ВСД, у кого - то на уровне тактильных ощущений, кто - то увидит образ нападающего, увидит оружие и ощутит само нападение. Реально это все информационные структуры - проекции выделенные сознанием, в зависимости от того, кто как преломляет сигнал, будет отличаться восприятие контакта. Чем выше уровень сознания, тем больше контролируются взаимодействия.

Осознание уровня взаимодействий постоянно расширяется и зависит от количества и качества опыта. Первичный опыт от взаимодействий это влипание - отдирание, и только потом исследование и контроль.

Безусловно, помимо жестких информационных взаимодействий существуют и случайные взаимодействия.

Пример: вы раскрутились и вышли по оборотам на уровень выше, а там в этом же месте находится объект который занимается своими делами, в итоге вы с ним столкнетесь и получите залом тонкого тела.

Пример: вы занимались смещением по малым арканам, и вошли в состояние 5, проявился дух, вы отвзаимодействовали его или он вас, зависит от того, были вы готовы к встрече или нет.

Пример: вы совершали ритуал, провалились в зону нижних частот, там столкнулись с местными жителями, или с адресатом ритуала, в итоге вернулись по нулям.

Так же сложными являются контакты с инь составляющими пространства.

Особыми являются контакты с существами населяющими пространство Сновидения. Кто занимается Сновидением, знает как легко оставить там всю энергию за один контакт с местными жителями. А если вам посчастливилось там встретить мага у которого есть цель, то вам не повезло. Дело в том, что пространство Сновидения является реально существующей системой мощных информационных потоков, по силе превосходящих намерение сновидящего. Наибольшие проблемы создает одновременная статичность и динамичность пространства, поэтому при работе со Сновидением лучше использовать дополнительные защитные механизмы. Так же обнуление по энергиям произойдет, если кто - то "пасет" астрал на предмет поживиться чем - то вкусным. В этих случаях наиболее безопасным является нахождение в канале эгрегора (школы) или принадле жность к какой - то магической традиции (орден) или группе, тогда нападающий объект сам "сольется" от столкновения с массой эгрегора.

Наводки

Если цепляется мощная наводка, то начинают появляться навязчивые состояния. Принцип такой - при выходе на уровень тонких планов, точка сборки тащится в зону высокой светимости, а человек еще держать ее там адекватно не может, происходит выравнивание потенциалов между объектом и местом.

Иногда это приводит к тому, что у объекта срывает крышу, причем чувствительно, а если объект медиум, то картина еще хуже, потому что контроль состояния полностью отсутствует. Иногда это приводит к потере энергетического (провал тс) и психического потенциала (задвиг тс).

Выход из взаимодействий

Высокочастотные объекты являются - светимостью, низкочастотные - поглотителями светимости.

Если вы при контакте начинаете как объект выходить из состояния сбалансированной системы, то наиболее целесообразным является уход от взаимодействия.

Тут существует проблема в осознанности, то есть насколько вы контролируете этот уровень взаимодействий, если да - то вы можете что - то сделать, если нет - то вам лучше уйти. Бесполезно идти с автоматом на танк, тем более что вы можете видеть только часть объекта с которым вступили в контакт.

Для выхода из под контакта, нужно снять наводку, для этого можно сконцентрироваться на состояние "я это я и я здесь", то есть сменить координату, то есть сместиться.

Из зоны взаимодействий можно выйти или вниз или вверх.

Так как наиболее частыми такого рода контакты являются с низкочастотными объектами, то нужно смещаться наверх, также вы можете сместиться в норму своего обычного состояния, так же можно принять алкоголь. То есть речь идет о смене ваших частот.

Если вы не можете уйти от прямого столкновения, то есть смысл уменьшить перекрытие ваших частот, вам нужно сместиться не в другое состояние (место), а видоизменить состояние (уменьшив плоскость резонанса) - это называется скользящий контакт.

Взаимодействия с магами

Сознание магов являются информационными объектами повышенной плотности. Любые контакты с ними как с объектами не остаются незамеченными и не проходят без следа.

Любой контакт между объектами происходит с выравниванием информационной составляющей контакта.

Жесткие горизонтальные взаимодействия между магами ведут к изменению энергетического потенциала, жесткие вертикальные взаимодействия ведут к сильным повреждениям тонкого тела.

Этика

Существует такое понятие как этика - смысл в том, что пока маг выходящий на новый уровень ничего не соображает, его не трогают. Поэтому чтоб влезть в разборки нужно очень сильно постараться.

Если вы случайно залезете в зону интересов мага круче вас, то вас предупредят, если не поймете, то вас отодвинут.

Так же существует понятие - линия передачи, если вас вводит Учитель который вам "сдавал" линию, то вы автоматически попадаете под защиту линии и тогда все гораздо проще.

Боевая магия на информационном уровне

Когда плотность энергий в области вишудха чакры становится необходимой и достаточной для собирания там информационного конструкта, который фиксирует точку сборки, то в рабочем состоянии вишудха включается в поле восприятия мыслеформ как полевых структур, начинают чувствоваться информационные поля, информационные каналы, объекты воспринимаются как локальная плотность информации.

Сигнал через анализатор может раскладываться на "слышание мыслей" других людей, а так же ощущения нахождения в зоне постоянного наблюдения, в зоне чьих - то интересов, в зоне негативных помыслов других людей и прочие состояния.

На этом уровне происходит прямое считывание информации и управления информационными потоками.

Это является одним из регистров чакры и адепту следует научится управлять кнопкой "вкл - выкл".

Так как человек сам является информационной структурой, то он автоматически вступает во взаимодействия с любыми другими информационными объектами.

Сознание мага может создать любой вид информационного взаимодействия и оно будет законно в информационном мире.

Вирусы

Вирусы - это информационные структуры имеющие определенную конфигурацию, реально это простейшая мини программа, написанная сознанием которое умеет работать на информационном уровне.

Программа имеет ядро и приложения обеспечивающие ее работу.

Вирус создается с определенной задачей, которая является алгоритмом его взаимодействия при инсталляции в другие информационные структуры

Вирус - та же порча, все те же разрушающие структуры которые описаны везде, просто описание идет с точки зрения информационной составляющей.

Немаловажную роль в этих играх имеют имена объектов, они важны при создании адресных вирусов, то есть для написания адреса.

Если вы шлете кому то пламенный привет, тогда вы можете отправить посылку в Москву через Париж, и вам мне нужно будет самолично ее доставлять до дверей.

Если вам по почте пришла неопознанная информационная структура, есть вариант не распечатывая отправить ее хозяину по каналу обратно (контакт если был, то должен быть прописан хотя бы точечно при доставке вируса), таким образом, осуществляется визуализация обратной связи с доброжелателем и пересылка ему его же даров.

Программирование

Есть информационный структуры копирующие сами себя и вступающие в систему сложных связей со структурами тонкого тела или сознания, но это уже не совсем вирусы это инсталлированные программы, которые делаются либо автоматическими, либо специально под специфику сознания с которым будет проводиться работа.

Крепятся они по принципу стыковки как минимум одного качества, потому что иначе будут считываться объектом как инородное включение.

Включаются они в определенные моменты, для активации или дезактивации таких программ задаются определенные параметры состояния объекта (пример: она может годами висеть на объекте, и включится только когда он дойдет определенного уровня сознания).

Иногда это бывают программы сопровождения - для человека они могут визуализироваться в виде Союзника или Ангела Хранителя.

Существуют программы многоступенчатой стыковки.

По русски это так: объекту посылается автономная часть (мини программа) большой программы, посылается кусками и методично, каждая мини программа встраивается в свою (заданную) часть сознания объекта и не приносит ему никаких неудобств, когда инсталлируется последний блок, часто именно последний блок является активатором, вся система собирается.

Тут все уже зависит от целей этого мероприятия, заклинить сознание или зомбировать его.

Программы

По сути, в программировании один и тот же принцип, на негативные и позитивные можно разделить только условно, то есть мы говорим о схеме воздействия, а оно может быть для объекта результирующе позитивным или негативным. В зависимости от поставленной задачи.

Негативные программы

Это программы высасывающие энергию из связей, мутирующие и программы разрушающие систему связей.

Они строятся из низкочастотных образований нижнего мира, принцип их заключается в разрушении структуры (вещества).

Негативные информационные конструкты - внутрь объекта инсталлируется программа сеющая хаос. Эта программа вводит часть (зону) информационного объекта в первичное состояние (состояние хаоса дискретных частей информации).

Более мягкие негативные программы осуществляют коррекцию поведения, уводя его в сторону от адекватности.

Позитивные программы

Позитивные программы пишутся по тому же принципу что и негативные, то же описание воздействия только со знаком плюс и так же инсталлируются в объект.

Если основные негативные программы по своим задачам несколько проще - и им можно дать условное название "пришел - увидел - победил", то позитивные - сложнее, это почти всегда комбинации, а созидательные - вообще являются многоступенчатыми информационными комплексами, которые реально меняют структуру сознания объекта.

При наработке опыта написания позитивных программ, нужно начинать с простого.

Например: изменение состояния объекта - убирание депрессии, то есть трансформация состояния из депрессии в не депрессию и совсем не факт, что перевод объекта будет в более комфортное состояние.

Задача научится менять одно состояние на другое. Потом следует приступать к заданным изменениям. Например: перевести состояние объекта из депрессии в устойчивое, или в удовлетворение или в радость.

Наиболее удачной в этом смысле является работа с трансформацией ситуаций, там мы имеем структуру, информационные построения, динамику, статичность, опорные точки. Ситуации являются более быстрым и точным индикатором чем целительство, что не маловажно.

Созидающие программы

Созидающие программы относятся к разряду обучающих, фиксирующих, достраивающих информационную структуру объекта и являются средством для усложнения объектов.

Использование созидающих программ является ускоряющим развитие личности и может нести для самого объекта разрушающее действие в связи с тем, что будет гнуть человека, у него могут посыпаться файлы поддержки и компенсации нынешнего состояния, что всегда ведет за собой глобальную переоценку ценностей и переборку качеств оболочки кокона.

Созидание и прогресс

Еще раз хочу вернуться к тому, что "позитивные" это название условное. То что может быть позитивно с вашей точки зрения, может иметь незапланированные изменения параметров (последствий) для объекта и быть для него негативным.

Если конечно речь не идет об экстремально помощи, то есть о немедленной смене состояния объекта из критического разрушающего в стабильное.

Здесь встает такое понятие как прогресс - раскручивая объект, можно вывести его на такие обороты, что начнется разрушение того что было нажито "непосильным трудом", то есть недостроенные информационные структуры (например конструкт для фиксации тс на более высоком уровне) могут покинуть объект в виде свободного излучения.

Наиболее часто это происходит при столкновении с силой гораздо большего порядка, следствием чего является потеря не сведенных в устойчивую форму (в качество) наработок.

Поэтому воздействие должно быть промеренным и дозированным, то есть речь идет о долгосрочных программах развития.

Так же нужно соизмерять реальные возможности объекта, то есть его состояние тонких тел, дабы не разрушить их целостность. Неправильным и неосторожным является раздача импульсов одинакового порядка всем объектам, так как одному этот импульс поможет закрепиться на уровне, а другому разрушит недостроенный конструкт.

Созидающие программы (прогрессорские) не рекомендуются к использованию если вы не можете предложить человеку с которым работаете немедленную опору и помощь в случае если она ему понадобится.

Боевая магия стихий, включает в себя не только разного рода заклинания, но и обучение им . Сама отрасль относится к парапсихологической науке, которая включает в себя аспекты для отражения энергетических атак и даже нападения. Суть такого сегмента магии заключается в том, чтобы научиться воздействовать на реальность с помощью энергии собственного тела и защищаться от возможного негатива.

Изучаем боевую магию

Пройти курс обучения можно с помощью нескольких способов. Первым делом нужно обратиться к литературе и выучить простейшие заговоры и обряды. После чего, попробовать использовать их самостоятельно, в случае возникновения конфликта. Боевая магия и обучение ей, к счастью доступно каждому желающему. Существуют специализированные библиотеки и открытые архивы. Если найти литературу оказалось сложнее чем ожидалась, вам нужна за которой можно обратиться к специалисту, который обучит вас всем тонкостям боевой магии, уже за 1-2 месяца.

Однако и такой способ будет малоэффективен без постоянной практики. Прежде чем приступить к совершению ритуалов, нужно досконально изучить все полученные материалы. Если вы впервые столкнулись с ритуалами, вам нужно изучить в общем, а главное узнать какие ее типы, помимо боевой, существуют и применяются на практике специалистами.

Во время обучения боевой магии, нужно быть предельно осторожным. Если вы войдете в противоречие с Высшими силами, к которым обращаетесь, это может повлечь за собой массу последствий. Помимо прочего, само обучение у человека, который изучает боевую магию – это тяжкий труд и дисциплина. Вам придется постоянно изучать заговоры и выполнять те или иные ритуалы, как домашние задания. Многим может показаться, что это курсы магического обучения, но скорее всего – это срочная военная служба, которую смогут пройти лишь самые сильные кандидаты.

Заклинания боевой магии

Боевая магия имеет в своем арсенале самые различные заклинания. В основном они применяются для решения конфликтных ситуаций, а также получения уважения среди своих соперников.

Заклинания атакующего магистра могут выглядеть следующим образом:

· В виде нанесения удара на астральном уровне (путем выхода в );

· Наложение проклятия на оппонента (узнайте подобного рода);

· Энергетический удар по телу соперника;

· Ментальный удар (такой прием под силу магам, которые достигли высшего уровня в этом сегменте и способны провести на человека);

· В виде физического воздействия.

Некоторые защитные заговоры могут потребовать специальную одежду, соответствующие поведенческие факторы и умение справляться с силой, которая будет получена впоследствии.

Разновидности защитных заговоров

Если вы уверенны в том, что сегодня вы будете сражаться со своим оппонентом, вам нужно выполнить определенное заклятие, которое придаст вам силы и поможет одолеть вашего соперника. За несколько часов до сражения отправляйтесь к ближайшему источнику воды и начинайте читать заговор:

«Выпью воды, силу Божественную получу. Вода даст мощи мне и сделает меня несокрушимым в бою ».

Затем, зачерпните небольшое количество воды и выпейте ее, только тогда и сама будет вам способствовать. Руку необходимо вытереть об ту часть тела, которую вы максимально часто используете для нанесения ударов. Как видите, боевая магия и ее заклинания не совсем сложные, но это только начальный уровень, который вас подготовит к чему-то большему.

Для того, чтобы боевая магия начала приносить плоды необходимо изучить книги, которые относятся к этому сегменту ритуалов и заговоров. Они помогут понять, в какие выполнять тот или иной обряд, как правильно применять воздействие на соперника и , если что то пойдет не так.

Итак, для изучения этой отрасли боевой магии отлично подойдут книги Папюса, которые наполнены множеством информации про заклинания, зелья, обряды и ритуалы. При выборе литературы стоит отдать предпочтение таким творениям, как «Наука магов», «Оккультизм» и «Церемониальная магия».

После прочтения этих записей, вы поймете основы, которые позволят использовать ее для самых различных целей. Вы сможете стать или эзотериком. После этого, у вас появиться возможность исполнять не только свои желания, но и осуществлять просьбы других людей.

После того, как вы прочтете все книги, боевая магия подарит вам защиту и победу в каждом сражении.

Славянская боевая магия

Боевая магия славян очень сильна. По силе она такая же как и , она не уступает ей и таинствам, которые с ней связанны. Они в действительности имеют потрясающий эффект, в умелых руках.

Но, стоит заметить, что для выполнения ритуалов понадобятся некоторые навыки. Приобрести их возможно только путем постоянной практики. Как только будете готовы, можно непосредственно приступать к исполнению.

Данный обряд выполняется для того, чтобы установить защиту от злостных намерений ваших соперников. Отправляйтесь в любое место, которое находится подальше от вашего населенного пункта и найдите дерево, которое по-вашему мнению является самым могущественным. Подойдите к нему и проговорите следующие слова:

«Древо, подари мне свою мощь. Дай мне защиту свою, чтобы никто не смог одолеть меня. Отныне и на века стану великим я ».

Затем, с помощью острого предмета выцарапайте на нем свое имя и возвращайтесь домой. Боевая магия славян часто применялась перед сражениями, которые имели высокую значимость. Благодаря ей, они смогли выстоять в самых кровавых и яростных схватках.

Стихии боевой магии

Боевая магия стихий делиться на четыре категории – это . Каждая из них имеет свою силу и цель применения. Магия земли используется для нанесения физических повреждений в бою. Но, к сожалению, она не позволит получить моментальный эффект. Таинства, которые с ней связанны, нужно выполнять за несколько месяцев до сражения или чтобы установить защиту и оправится после того.

Магия воды позволяет нанести астральный удар по вашему оппоненту. Это значит, что после выполнения его будет преследовать череда неудач и поражений, из-за чего ваша схватка не состоится. Такой вид магических таинств нужно использовать непосредственно в тот день, в который назначен ваш бой.

Огонь позволяет получить успех в схватке. Такие таинства выполняются в тот день, в который у вас произошел конфликт. Они позволят получить успех и удачу в бою. Соперник не сможет перед этим устоять, и вы получите победу.

Магия воздуха позволит получить контроль над мыслями вашего соперника. С помощью обрядов, вы сможете внушить ему то, что вы имеете превосходство над ним, и бой закончиться вашей победой.

Применяться боевая магия стихий может для совершенно любых целей, которые связанны с противоборством. Вы сможете одержать победу над самыми яростными людьми, которые раньше вселяли в вас страх.

Боевая магия стихий, заклинания и обучение в домашних условиях, под присмотром опытного специалиста. Изначально я бы советовала вам изучить книги боевой магии и узнать как славяне пользовались этими навыками.

Магия

Written by: Маг Аида